ALLGEMEINE REGELN
1. FailRP ist nicht gestattet! ( Dein Character hat keine mutiple Persönlichkeit! )
2. PassivRP und FearRPist zu beachten!
- FearRP = Angst Roleplay (Du rennst in Bossfights z.B. nicht alleine auf den Boss zu oder du legst dich mir dem Blutkelch Großmeister an. Wenn jemand eine Rüstung und Waffe trägt, dann ist er gefährlich!)
- PassivRP = Akitionen mit “/me” im Chat sichtbar machen ( Keine Pflicht, fördert nur das RP)
3. RDM & VDM ist untersagt!
-RDM = Random Deahmatch
4. SeriousRP ist immer aktiv, es ist egal wie viele Spieler auf dem Server sind!
5. NLR = New Life Rule, bedeutet wenn ihr sterbt, vergesst ihr wer euch getötet hat und auch den Ort des Geschehens.
6. Powergaming ist verboten. Powergaming bezeichnet Handlungen, die dein Charakter normalerweise nicht fähig ist durchzuführen.
7. Metagaming ist verboten. Metagaming bezeichnet das Benutzen von OOC Informationen im IC. Dazu zählen auch TS, Discord, Skype und andere, ähnliche Platformen an denen du Informationen oder Befehle bekommst (Ausgenommen hierbei ist der RP-Channel der einzelnen Regimente auf TS). z.B. Du kennst erst den Namen eines RP-Charakters, wenn er ihn dir sagt, da niemand in der Realität Nametags über dem Kopf hat.
8. Fremdwerbung ist verboten und kann mit einem Community-Ausschluss bestraft werden!
9. Abwerbung und Unwahrheiten über den Server zu erzählen, ist untersagt und kann mit einem dauerhaften Bann bestraft werden.
10. Hacken (Autoclicker, Wallhack, Superjump usw.) ist strengstens untersagt.
11. Jegliche Form von Bugabusing oder Glitching ist verboten und sind sofort zu melden.
12. Es ist die Pflicht eines jeden Spielers, Regelverstöße umgehend zu melden!
13. Sollte ein Technischer Fehler (Bug) vorliegen ist dieser unverzüglich im Forum oder an das Serverteam zu melden. Ausnutzen eines technischen Fehlers wird bestraft.
14. Trolling ist untersagt!
15. Raids müssen nicht angekündigt werden, doch darf ein Dieb nicht eine Haustür nach der anderen abklappern.
16. Verhandlungen müssen immer zuendegeführt werden
17. Jeglicher Scamm ist untersagt und kann mit einem Community-Ausschluss bestraft werden!
18. Fragt ein Schmied einen Minenarbeiter nach Erzen an, hat dieser auf jegliche Art zu antworten!
19. Bei Fragen immer an einen Gamemaster mit "@" wenden!
20. Persönlich angreifende Beleidungen sind untersagt ( Solltest du mit einer Person außerhalb des Servers Streitigkeiten haben, so werden diese auf dem Server nicht weitergeführt. Melde dich bei Problemen an einen Gamemaster!)
21. Jegliches Abusen ( SWEPs etc. ) ist untersagt!
22. Fraktionsleitungen dürfen sich nicht gegenseitig töten!
23. Wenn das Leben der Fraktionsleitung unter 300 fällt muss sich diese zurückziehen!
24. Wenn eine Fraktionsleitung stirbt und dies war nicht mit einem Second Level Loremaster oder höher abgeklärt, so wird dies als RP-Fail gewertet!
GILDEN REGELN
DAS SÄCHSISCHE HEER
1. Keine Person wird sofort festgenommen! Zuerst wird die Person angesprochen und sofort über den Verdacht aufgeklärt, sollte eine Festnahme nicht möglich sein, so darf man den Verdächtigen sofort exekutieren!
2. Wachen haben stets Schilde zu tragen!
3. Auf Höher-Ränige ist immer zu hören, sollte einen Gamemaster mitbekommen dass du diese Regel brichst, dann bekommst du sofort einen Warn (Kein Support) !
4. Beschwerden werden nicht ingame geäußert sondern im Forum!
5. Als Wache eingeteilt, darf man Steuern eintreiben! Maximaler Betrag liegt bei 2000 Silber und nur bei Leuten, die Türen gekauft haben!
6. Du beschützt die Bürger stets mit deinem Leben, du bist ein Ritter ;)
7. Formationen müssen immer eingehalten werden!
8. Du schluckst die Worte deines Generals wie flüssigen Bananensaft! Alles was er sagt ist das Wort des Königs, halte dich dran!
9. Sobald du dem Heer beigetreten bist, kannst du dir aussuchen ob du beim König bleibst, oder dich einem Lord anschließt.
10. Du darfst dir nicht einfach einen Rang vor den Namen schreiben, das wird mit Jobs geregelt!
DIE WIKINGER
1. Du kannst dich auf der Karte frei bewegen, doch nur wenn du zum Ort passend gekleidet bist, ansonsten kannst du erkannt werden.
2. Auf Höher-Ränige ist immer zu hören.
3. Wie beim Heer kannst du dich einem Lord oder dem König anschließen.
4. Du trägst stets ein Schild!
5. Du trägst stets eine Waffe, außerhalb deines Hauses. Wenn du ohne Waffe stirbst, dann kommst du nach Nibelheim!
6. Du verhältst dich stets wie ein Krieger! Kein Weglaufen, das wäre FailRP!
BLUTKELCH
1. Es ist immer auf die Meister und den Großmeister zu hören!
2. Du darfst nicht heiraten bzw. romantische Beziehungen sind nur für die Meister und den Großmeister erlaubt, da sie nicht unter dem Vertrag stehen.
3. Du darfst nicht wie ein kleines Kind durch die Straßen springen, das wäre FailRP!
4. Du darfst die Gilde nicht verraten!
5. Du hältst dich stets passiv und mischt dich nicht in Kämpfe ein!
6. Vor Höhergestellten muss man sich stets verbeugen!
7. Sollte ein Gilden-Mitglied inaktiv (nicht abgemeldet) werden oder schlecht auffallen, so wird dieser aus der Gilde geworfen.
8. Aufträge an Könige, Königinnen usw. dürfen nicht angenommen werden!
9. Auftraggeber dürfen bei Gefährdung des eigenen Lebens getötet werden.
10. "Die Blutkelch Gilde agiert völlig im Untergrund und niemand weiß, dass sie existiert!" -Halte dich an diese Lore!
11. Mitglieder die festgenommen werden sind verpflichtet Selbstmord zu begehen!
12. Aufträge werden schnell und unauffällig erledigt.
13. Nur untere Menschen dürfen ausgesaugt werden. Wenn du in einem Kampf steckst, darfst du dir einen Bürger suchen und dich von diesem nähren.
VAMPIRE
1. Jegliche Kräfte, außer Beißen, sind nur in der Nacht benutzbar!
2. Nur bei Nacht darf auf die Jagd gegangen werden!
3. Es ist immer auf Höhere Vampire zu hören!
4. Mann muss sich vor dem "Reinblut" immer verbeugen (Vampir Fürst, Tochter/Sohn der Vampire und andere vom Vampir Fürst gezeugte Kinder)
5. Ein Vampir hat die Kraft von 5 Männern (FearRP)!
6. Vampire dürfen niemals vor Bürgern, andere beißen.
7.
MAGIERABKOMMEN
1. Man darf nur Spells, der jeweiligen Klasse/Range erlernen. [Weiser+Ältester => im F4 Menü)
2. Es ist immer auf Höhergestellte zu hören!
3. Kein Spellabuse!
4. Magier halten sich stets passiv!
5. Betäubungszauber können nicht bei Fraktionsleitern oder anderen starken Charakteren benutz werden (Vampir Fürst, Tochter der Schatten usw.).
NEKROMANTEN
1. Zombies dürfen nur über Leichen gespawnt werden!
2. Kräfte sind nur Nachts abrufbar!
3. Wenn man entlarvt wurde, muss man sofort untertauchen!
4. Für Alchemietische immer Gamemaster anfragen!b